2022-08-22 09:30:02|京華手游網(wǎng) |來源:京華手游網(wǎng)原創(chuàng)
《風(fēng)暴魔域》這款游戲怎么樣?這款魔域手游在今天正式開啟不刪檔測試,明天就會全平臺上線,那么這款游戲到底值不值得玩呢?這款經(jīng)典IP打造的手游,原本就有眾多人氣支持,這次魔域**回歸,曾經(jīng)的玩家也將重拾**,結(jié)伴共同闖蕩魔域!
如今,十二年經(jīng)典IP的手游版——《風(fēng)暴魔域》,其表現(xiàn)究竟如何,是否能給玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗?zāi)?
【玩法:繼承經(jīng)典幻獸系統(tǒng),個打造最強(qiáng)裝備】
眾所周知,《魔域》系列的一大經(jīng)典特色,就是玩家在裝備和幻獸系統(tǒng)的幫助下,可以沒有止境的成長,在變強(qiáng)的道路上不斷前進(jìn)。
《風(fēng)暴魔域》中的裝備,依次擁有白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色等5種不同品質(zhì)。同時,玩家可以通過追加強(qiáng)化、寶石鑲嵌、覺醒等方式,提升裝備的屬強(qiáng)度。此外,如果玩家有幸獲得高等級橙裝,還能通過裝備升品和升星,進(jìn)一步強(qiáng)化其屬,以幫助玩家能更加從容面對未來的挑戰(zhàn)。
開發(fā)團(tuán)隊還為《風(fēng)暴魔域》加入了紙娃娃系統(tǒng),玩家在穿戴不同的裝備后,人物外形也會發(fā)生相應(yīng)的變化。紙娃娃系統(tǒng)雖然在端游RPG中較為常見,但在手游RPG中,卻也談不上普及。能在這方面下足功夫,也可見《風(fēng)暴魔域》在開發(fā)上的用心。
作為系列的經(jīng)典設(shè)定,幻獸系統(tǒng)在《風(fēng)暴魔域》中,也是不可或缺的重要內(nèi)容。玩家不僅可以同時攜帶3只幻獸出戰(zhàn),還能與幻獸合體進(jìn)行戰(zhàn)斗。通過圓桌騎士功能,玩家可任命手下的幻獸成為騎士,依據(jù)騎士的不同職業(yè),為自身提供屬加成。
與裝備系統(tǒng)類似,判定幻獸的品質(zhì),也可根據(jù)其顏色的不同,這其中:紅色的珍獸最為強(qiáng)大,金色、紫色、藍(lán)色、綠色、白色依次由高到低。另外,隨著游戲進(jìn)程,幻獸還可通過幻化、進(jìn)化等不同方式提升實力。
除了諸多強(qiáng)化系統(tǒng),《風(fēng)暴魔域》的PVE戰(zhàn)斗顯得非常流暢爽快。作為一款RPG 類的手游,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)充分具備當(dāng)下同類游戲中的策略要素,節(jié)奏也足夠快,能夠體驗到華麗、**的驚險感。更重要的是,這種戰(zhàn)斗模式并不復(fù)雜,玩家都可輕松上手。
【交互:享受**PK,體驗自由交易】
作為一款MMORPG手游,PVP系統(tǒng)是《風(fēng)暴魔域》的一大重要組成部分。玩家可以在游戲中享受相當(dāng)自由度的**PK體驗,同時還要充分的考慮策略因素。面對不同職業(yè)的對手,玩家通過選擇搭配不同屬的幻獸,就可以輕松化解對手的挑戰(zhàn)。
同時,玩家還可加入軍團(tuán),除了可享受商店、軍需庫等軍團(tuán)建筑外,還能體驗到本作的一大特色——“軍團(tuán)戰(zhàn)”。與同類型游戲不同,《風(fēng)暴魔域》開發(fā)團(tuán)隊充分考慮玩家需求,力求讓不同戰(zhàn)力的玩家都有其各自的價值。因此,在《風(fēng)暴魔域》的軍團(tuán)戰(zhàn)中,即便是低戰(zhàn)力玩家,也會有自己的用武之地,而軍團(tuán)所獲得的利益,也會平均分配給每個玩家。
此外,在《風(fēng)暴魔域》中,還可自由交易戰(zhàn)利品。玩家或是軍團(tuán)在獲得一些珍貴的裝備、幻獸、寶石后,可以上架拍賣行賣給其他玩家,換個好價錢。當(dāng)然,玩家如果自己有需求的話,也可通過交易行從其他玩家手中購買。
【畫面:一樣的經(jīng)典風(fēng)格,不同的視覺呈現(xiàn)】
在畫面上,《風(fēng)暴魔域》盡可能的還原了端游版人物模型和技能特效的美術(shù)風(fēng)格,并在手游版上,對畫面進(jìn)行了一次升級。另外值得一提的是,在目前版本的體驗中,因為優(yōu)化原因,游戲的運行也非常流暢。
在職業(yè)設(shè)定上,《風(fēng)暴魔域》目前還原了端游版的三大經(jīng)典職業(yè):沖鋒在前為隊友吸收傷害的戰(zhàn)士,擅長遠(yuǎn)程魔法攻擊的法師,和以單發(fā)爆發(fā)輸出為主的血族。在手游版中,每個職業(yè)包含4個主動技能,和大量的被動契約技能。在游戲推進(jìn)過程中,主動技能會隨著等級的提升,加強(qiáng)自身的傷害和屬。
而端游中的一大經(jīng)典設(shè)定——XP技能,也在《風(fēng)暴魔域》中得到了繼承。玩家積累怒氣之后,便可激活XP技能,這個終極技能可以群體秒殺怪物。除了傷害更高,特效更加炫麗外,XP技能還能讓職業(yè)外形發(fā)生變化。以法師為例,激活XP技能之后,玩家就會化身為一個巨大的金色天使。
總而言之,《風(fēng)暴魔域》作為一款經(jīng)典IP打造的全新魔幻 MMO 手游,通過新奇多樣的玩法,**爽快又不是策略的PK,對玩家互動和社交的重視,確實有很多出彩的地方,確實不失為12年經(jīng)典IP下的又一手游力作。
【總結(jié)】
(以下評分標(biāo)準(zhǔn)為滿分10分)
畫面:8分(手游版表現(xiàn)出了更精致的魔域)
玩法:8分(幻獸等經(jīng)典玩法得到了延續(xù))
音樂:7分 (滿滿都是魔域系列的經(jīng)典風(fēng)格)
手感:9分 (戰(zhàn)斗的操作相當(dāng)流暢)
綜合得分:8分,符合預(yù)期,不失為一款重溫經(jīng)典,在碎片時間追求移動端爽快體驗的MMORPG,期待后續(xù)版本更新力度。
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