2022-08-22 09:29:20|京華手游網(wǎng) |來(lái)源:京華手游網(wǎng)原創(chuàng)
《龍族》這個(gè)名字對(duì)國(guó)內(nèi)的讀者們來(lái)說(shuō)應(yīng)該不算陌生,江南在書(shū)中為我們創(chuàng)造出了一個(gè)宏大的幻想世界。在這里有著強(qiáng)大的龍族,人與龍相互仇視,人類陣營(yíng)中更是有著“混血種”這樣的特殊存在,他們利用龍血的力量向曾經(jīng)統(tǒng)治世界的龍族發(fā)起抗?fàn)帲瑸樽陨淼纳嬷\求一片天地。在江南的筆下,整個(gè)系列的劇情發(fā)展跌宕起伏,虐心的感情糾葛、激燃的戰(zhàn)斗以及各色日常的描寫都令人印象深刻。
因?yàn)樾≌f(shuō)的調(diào)相當(dāng)契合動(dòng)漫和游戲的套路,對(duì)《龍族》游戲化以及動(dòng)漫化的呼聲從未停歇過(guò)。萬(wàn)眾期待之下,由江南、祖龍、騰訊三方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,通力合作,這款名為《龍族幻想》的手游終于問(wèn)世。
當(dāng)它還叫《代號(hào):夏娃》先鋒品鑒測(cè)試之時(shí),我就有幸提前進(jìn)入游戲體驗(yàn)了一下,那時(shí)游戲各方面設(shè)計(jì)的成熟度已經(jīng)很高。如今在公布IP之后,世界的真容終于要全部顯露.
因?yàn)槭褂锰摶?引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),《龍族幻想》得以在整體觀感上呈現(xiàn)出非常出眾的效果,光影、貼圖、人物建模都達(dá)到了當(dāng)今手游領(lǐng)域的天花板層級(jí)。如果你恰好是原著粉絲,曾試圖在腦海中構(gòu)筑《龍族》世界的光景,那么這片綺麗的幻想世界應(yīng)該不會(huì)讓你失望。
原著的多國(guó)背景設(shè)定在游戲里得到了忠實(shí)的還原:東至日出之國(guó)日本,西至大洋彼岸的美國(guó),還有嚴(yán)寒中的西伯利亞等等地區(qū),我們能跟隨游戲劇情發(fā)展欣賞到世界各地的優(yōu)美風(fēng)光。一方面游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)風(fēng)格的景色有著不錯(cuò)的刻畫(huà),另一方面也融入了《龍族》作品中獨(dú)有的奇幻設(shè)定,虛實(shí)交織之間便形成了《龍族幻想》中獨(dú)特的畫(huà)面風(fēng)格。
除了整體的出色,游戲畫(huà)面的細(xì)節(jié)同樣令人眼前一亮。動(dòng)態(tài)時(shí)間和天氣變化放在游戲中已經(jīng)不算稀罕事兒,但能實(shí)現(xiàn)更豐富的天氣與動(dòng)態(tài)時(shí)間組合的復(fù)雜效果,并將黎明黃昏夜晚各時(shí)刻的光影都準(zhǔn)確展現(xiàn)出來(lái),還是不得不讓人佩服制作者的用心。又因?yàn)槭褂昧讼冗M(jìn)的PBR材質(zhì)技術(shù)來(lái)構(gòu)建場(chǎng)景元素,所以當(dāng)光線照射時(shí),金屬、布料、石頭等材質(zhì)能擁有各自不同的反光質(zhì)感,若是碰上雨天有了液體反光的加成,更是能呈現(xiàn)出以假亂真的效果。
當(dāng)我們的觀念還停留于對(duì)手機(jī)游戲畫(huà)面的不屑時(shí),它的發(fā)展已經(jīng)悄悄超出了原本的想象,《龍族幻想》便是一個(gè)典型的例子。除開(kāi)手機(jī)屏幕相對(duì)較小的問(wèn)題,游戲畫(huà)面的絕大部分標(biāo)準(zhǔn)都在向端游看齊,甚至媲美一些單機(jī)大作,確實(shí)讓初見(jiàn)時(shí)的我內(nèi)心感到些許震撼。
劇情方面,有了《龍族》這個(gè)大人氣IP作為基底,原著粉絲自然能收獲不少驚喜。但不用擔(dān)心,第一次接觸的玩家同樣可以樂(lè)在其中。從現(xiàn)階段放出的三章故事來(lái)看,制作者特地用心選取了原著中很燃、頗具畫(huà)面感的幾個(gè)場(chǎng)景,原著粉絲能見(jiàn)到熟悉的人物,直接進(jìn)入狀態(tài),沒(méi)讀過(guò)原著的萌新也可以通過(guò)登場(chǎng)人物的介紹,迅速了解整個(gè)游戲的世界觀。
目前來(lái)看,游戲故事的發(fā)展大體和原著相同,但因?yàn)橥婕野缪莸闹鹘巧矸萏厥猓酝婕乙暯堑墓适鹿?jié)奏有一定程度的前后調(diào)轉(zhuǎn),以便于合理的切入原本的敘事進(jìn)程。主線當(dāng)中的劇情動(dòng)畫(huà)和對(duì)話都會(huì)以即時(shí)演算的方式展現(xiàn)出來(lái),這讓劇情的割裂感大大下降,也就更容易讓玩家沉浸進(jìn)去??梢灶A(yù)見(jiàn),小說(shuō)中那些激動(dòng)人心的時(shí)刻,我們都有機(jī)會(huì)親眼見(jiàn)證和參與,甚至改變?cè)辛钊诉z憾的事件走向也說(shuō)不定呢?
看到熟悉的角色出場(chǎng)難免會(huì)興奮
說(shuō)到這里,就不得不提到劇情當(dāng)中的互動(dòng)系統(tǒng)了,比起很多手游中只能被動(dòng)的去“看”的故事,《龍族幻想》選擇了更出彩的設(shè)計(jì)。游戲在劇情對(duì)話中加入多個(gè)選擇肢,允許我們根據(jù)自身喜好來(lái)決定故事中途的走向。不同的選擇不僅會(huì)讓接下來(lái)劇情的展現(xiàn)和玩家參與形式發(fā)生變化,也會(huì)對(duì)我們的“人格”產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平?由你做主
人格系統(tǒng)是游戲中一個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì),玩家在故事中的言行選擇會(huì)漸漸凝聚格,比如選擇調(diào)侃的回答會(huì)增加“幽默”值,安慰的話會(huì)增加“治愈值”,人格屬提升后,會(huì)反過(guò)來(lái)間接影響故事中的對(duì)話,但現(xiàn)在暫未發(fā)現(xiàn)影響選項(xiàng)之外的作用,如果之后能由此系統(tǒng)衍生出更多的玩法,那就非常厲害了。
劇情上的充分互動(dòng)之外,游戲也為場(chǎng)景中的很多元素增加了互動(dòng)功能。運(yùn)用酷炫的疾行,玩家能自由的穿梭在游戲的大地圖中,發(fā)現(xiàn)各種各樣的小驚喜,能看出來(lái)制作者為了提高玩家的代入感,力圖將這個(gè)世界打造得更具互動(dòng)。
游戲的基礎(chǔ)玩法想必不用多作介紹。在虛幻4引擎的幫助下,《龍族幻想》有著不錯(cuò)的表現(xiàn)力,戰(zhàn)斗既保證了動(dòng)作的流暢,也有著不少炫目的特效,感官刺激非常足。
即便一些基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)都很常見(jiàn),但在與IP融合之后,還是表現(xiàn)出了不俗的新鮮感:比如”血統(tǒng)等級(jí)“,實(shí)則為被動(dòng)的天賦,好在能看到從B級(jí)不斷升至S級(jí)的成長(zhǎng)過(guò)程;一些特殊技能會(huì)以“言靈”的形式出現(xiàn);爆發(fā)狀態(tài)被稱為“暴血”...這些內(nèi)容讓原著粉絲很是受用。
值得一提的是,原著中的服裝在游戲中都被設(shè)計(jì)的極其華麗,可以說(shuō)是讓玩家大飽眼福了。將男角色的帥氣酷拽,以及女角色的可愛(ài)感都表現(xiàn)得淋漓盡致,感覺(jué)之后收集衣服可能會(huì)成為一部分玩家的“真正目標(biāo)”,畢竟數(shù)值都是浮云,好看才是一輩子的事。
話說(shuō)回來(lái),在體驗(yàn)過(guò)程中我也發(fā)現(xiàn)了部分瑕疵:比如游戲現(xiàn)有可體驗(yàn)的戰(zhàn)斗當(dāng)中,靠著“哪里亮了點(diǎn)哪里”的操作就可以碾壓過(guò)去,敵人AI相對(duì)低下,基本沒(méi)有什么挑戰(zhàn)可言。雖說(shuō)手游玩家通常輕度,但適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)可以讓游戲的體驗(yàn)更好;而且部分UI的排版有違便利,就像右上角的地圖和照相模式湊在一起,很容易誤操作。最影響體驗(yàn)的就是這兩個(gè)問(wèn)題,還有其他細(xì)微的小問(wèn)題,這里就不再枚舉,作為還在測(cè)試的游戲,這些問(wèn)題都可以一步步去解決。
能看出來(lái)《龍族幻想》各方面都在朝著優(yōu)秀的方向努力。光是極致的畫(huà)面就很容易在第一眼就抓住玩家們的心,而深入發(fā)掘后,我們還會(huì)找到更多的精彩。尤其在粉絲眼中,見(jiàn)證一次久別的重逢,還是加入一場(chǎng)曾經(jīng)令你**沸騰的戰(zhàn)斗,這不止是情懷的力量,因?yàn)槲覀兘K于不再受限于文字的想象。神秘的龍族世界即將向你打開(kāi)真正的大門,響應(yīng)龍血的召喚吧!
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